'실버라이트'에 해당되는 글 3건

  1. 2008/12/23 Unity Application Block 1.2 for Silverlight
  2. 2008/09/17 Silverlight for dummies #2
  3. 2008/09/05 Silverlight for dummies #1 (1)

실버라이트 애플리케이션 개발에 사용할 수 있는 DI (Dependency Injection) 컨테이너로 Unity가 출시됐다. Unity는 Enterprise Library (EntLib)에서 사용하던 ObjectBuilder에 Wrapper를 제공하여 개발자에게 좀 더 편리한 API를 제공하는 DI 컨테이너이며 현재 EntLib 4.1에 함께 포함되어 배포되고 있다. (물론 DI 기능만을 원하는 사람을 위해 별도로 Unity Application Block이라는 이름으로 배포되고 있다.) Unity가 ObjectBuilder의 Wrapper 형태로 제공되다보니 일반 애플리케이션용은 ObjectBuilder 관련 dll들과 함께 배포가 되어야 하지만, 실버라이트용은 이들 기능을 하나의 Microsoft.Practices.Unit.dll 파일에 모두 담아서 좀 더 나은 배포 환경을 제공하고 있다. 아래 관련 링크에서 좀 더 자세한 사항을 확인할 수 있다.

관련 싸이트 :
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd362339.aspx
http://www.codeplex.com/unity

비단 실버라이트 애플리케이션 뿐만아니라 일반 애플리케이션 개발에 있어서도 간단한 형태의 구현이라면 굳이 프레임웍을 도입하여 프로젝트 복잡성을 증가시필 필요가 있는지 꼼꼼히 살펴볼 필요가 있다. 하지만, 요즘 실버라이트 애플리케이션이 간단한 동영상 플레이어 수준을 벗어나서 엔터프라이즈 영역으로 그 적용 범위를 확장하고 있는 것은 이러한 컨테이너에 관심을 갖을 필요가 있음을 느끼게한다. 인터넷 예약 화면을 좀 더 사용자 중심적인 모습으로 제공하는 것은 기본이고, 기업내 각종 실시간 모니터링 시스템이나, 임원 정보 시스템, BI 대쉬보드 등 결코 가볍지만은 않은 애플리케이션에 점차 확산되고 있는 추세이다. 이런 면에서 볼때 DI 기능을 좀 더 편리하면서 적용할 수 있는 실버라이트 개발용  Unity 출시는 주목할 만하다.

이전 포스트에서도 언급했듯이 실버라이트용 DI 기능을 제공하는 또 다른 오픈 소스 DI 컨테이너로는 NInject가 있다. NInject는 "번개처럼 빠른 DI 기능 제공"이라는 모토를 달고 나왔으며 현재 .NET Compact Framework 까지 지원한다고 밝히고 있다.

Posted by 장현춘

Silverlght for dummies #1에 이어 Silverlight에 대해 알아야하는 사항들을 간단히 정리해보자.

통신방식
Silverlight로 작성한 애플리케이션은 사용자 브라우저에서 실행되기 때문에 서버쪽과의 통신을 위해 다양한 방식을 지원한다. 기본적으로는 웹서비스 방식과 소켓 방식을 지원하며, 웹서비스 방식에는 ASMX 웹서비스, WCF SOAP 기반 웹서비스(basicHttpBinding), WCF REST 기반 웹서비스를 지원한다. 또한 일반적인 분산 환경에서의 통신 방식과 다른 특이한 점은 소켓을 제외한 웹서비스 방식은 모두 비동기 (Asynchronous) 방식이라는 점이다.
 

샌드박스 (Sandbox) 모델
Silverlight 뿐만아니라, 자바 애플릿 등 웹으로부터 다운로드 받아 브라우저 내에서 동작하는 애플리케이션들은 보안상의 이유로 로컬 리소스 (사용자 PC 및 여기에 연결되어 있는 프린터, 스캐너 등 장비 포함)에 대한 접근을 제한하는 Sandbox 모델을 채택하고 있다. 따라서 이러한 보안 제약을 넘어서서 사용자의 편의를 도모하기 위해 위해서는 singning  등의 절차를 통해 사용자가 안심하고 사용할 수 있는 증명을 해주어야 한다. 또한 이러한 Sandbox 모델에서 금지하고 있는 것중에는, 사용자 PC에 다운로드 되어 운영중인 애플리케이션과 자신이 다운로드 된 서버 이외의 다른 서버와의 통신을 금지하는 것이다. 이를 해결하기 위해 제공되는 것이 Cross domain scripting 이다. 즉, 서버 루트에 "여기 접근 가능한 도메인은 다음과 같은 것들이며, 이들로부터 온 접속만 허용합니다"라는 증명서를 놓는 것.. 따라서 SL 애플리케이션이 해당 서버에 접속하려할 때 자신이 다운로드된 서버 도메인이 대상 서버의 접근 허용 리스트에 있을 때에만 대상 서버에 접속하여 원하는 작업을 수행할 수 있다. clientaccesspolicy.xml 혹은 crossdomain.xml 파일을 작성하여 SL 애플리케이션이 접근하는 서버 루트에 놓아야 한다. Silverlight가 위 xml을 찾는 순서는 clientaccesspolicy.xml을 먼저 찾고 이 파일이 없을 경우 crossdomain.xml을 찾는다. 따라서 가급적 clientaccesspolicy.xml이라는 이름으로 제공하면 좋다. 파일에 담길 내용은 유사하다.

JavaScript와 Silverlight간 통신
JavaScript와 Silverlight 애플리케이션 간에는 쌍방향 통신이 지원된다. 즉, JavaScript가 Silverlight를 이용하여 닷넷으로 구현된 메소드를 호출할 수 있고, 또한 Silverlight의 닷넷 코드에서도 자신이 속한 Html 페이지에 정의된 JavaScript function을 호출할 수 있다.
1. Silverlight의 닷넷 코드를 JavaScript에서 사용하기
System.Windows.Browser.HtmlPage 클래스의 RegisterScriptableObject() 메소드를 이용하여 Silverlight 애플리케이션을 등록하고 노출한 메소드에 ScriptableMember라는 attribute를 지정하면 된다.
 
노출된 Silverlight의 닷넷 코드를 JavaScript에서 사용하는 방법은 아래와 같다.

2. JavaScript fucntion을 Siverlight 닷넷 코드에서 사용하기
아래 그림과 같이 JavaScript function이 정의되어 있다고 가정할 경우...

Silverlight 닷넷 코드안에서 이 JavaScript를 호출하는 방법은 역시 System.Windows.Browser.HtmlPage 클래스를 사용하여 해당 function을 요청하면, System.Windows.Browser.ScriptObject 타입으로 function을 리턴하게 된다. 임의의 닷넷 코드에서 다음과 같은 방식으로 JavaScript function을 호출할 수 있다.

Posted by 장현춘

Silverlight (SL)로 작성한 애플리케이션을 웹을 통해 활용하고자 할 경우에 알아야할 최소한의 것들을 간단히 정리해 보자.

 개발
Expression Blend 툴을 이용하여 시각적인 디자인을 마친후, Visual Studio에서 코드를 입히고 관련 파일들을 묶어 자동으로 .xap 파일로 패키징을 해준다. 패키징 된 .xap 파일을 <object> 태그를 이용하여 아래처럼 HTML 페이지에 추가한다.  .xap은 zip 알고리즘으로 압축한 것으로 일반 zip 관련 툴에서 열어 볼 수 있다.

운영
.xap을 포함한 웹 페이지를 서비스하기 위해서는 웹서버에 다음과 같은 마임타입이 설정되어야 한다. 단, IIS 7은 이미 이러한 설정이 되어 있다. 

확장자 .xaml을 설정하는 경우는 애플리케이션을 SL 1.0으로 작성한 했을 때, 혹은 SL 2로 작성한 애플리케이션이 로딩되는 동안 떠 있을 splash screen 을 사용하고자 할 경우에만 설정한다. splash screen이 .xaml로 작성되기 때문이다. 위 1번 샘플 코드중에 <param name="splashScreenSource" value="SplashScreen.xaml" />에서 보듯이 SL 애플리케이션의 파라메터로 splash screen 정보를 전달한다. splash screen 제어를 자바스크립트로 하는 이유는 당연하게도 아직 SL 애플리케이션이 메모리에 로딩되기 전에 일어나는 일이기 때문이다.

사용자의 PC에 4MB 정도의 SL 런타임이 설치되어 있다면 위에서 언급한 두가지만 설정되면 SL 애플리케이션이 정상 동작하게 된다. 그 외 좀 더 다양한 기능을 사용하고자 하거나 툴을 통해 좀 더 편리하게 개발하고자 한다면 다음과 같은 기능에 관심을 갖도록 한다.

보안
SL 2의 보안 모델은 sandbox 모델을 확장 보완한 모델로서 cross-domain 통신, isolated storage, socket, OpenFileDialog 등을 지원한다. SL 2 애플리케이션은 닷넷의 CAS (code access security)와는 달리 sandbox를 벗어날수 없으며, 권한 상승 등을 요청할 수 없다. 즉, 하나의 trust 레벨만 지원하므로 sandbox 하에서 실행하든지, 아니면 실행하지 않든지 둘 중의 하나다.

ASP.NET Silverlight Control
ASP.NET의 server-side control로서 Silverlight control을 제공하는데, <asp:Silverlight>와 같이 작성된 태그는 컴파일과정에서 클라이언트용 스크립트 및 일반 HTML 구문 (<object> tag 등) 으로 사용자 브라우저에서 동작할 수 있는 코드로 생성된다. 이는 ASP.NET AJAX용 server-side control인 <asp:ScriptManager>와 함께 쓰이며이를 통해 client-side 자바 스크립트 코드를 자동 생성하거나 사용자 PC에 다운로드 받아야 할 자바 스크립트 라이브러리를 지정하는 역할을 한다. 실제 SL 애플리케이션 구동에 관련된 Silverlight.js도 이러한 server-side control이 생성해준 자바 스크립트 코드에 의해 사용자에게 다운로드된다. 물론 ASP.NET이 아닌 다른 플랫폼 가령, JSP나 PHP에서 Silverlight를 적용할 경우에는 Silverlight 구동 및 속성 제어 등등을 자바스크립트로 일일이 작성해주어도 된다. 아래처럼 간단한 ASP.NET 코드가 ......

<asp:ScriptManager>와 <asp:Silverlight>의 도움으로 이처럼 복잡한 HTML을 생성한다.

SL 런타임에는 Media Player가 내장되어 있으며 이를 사용하기 위해서는 <asp:MediaPlayer>를 이용하며 <asp:Silverlight>와 마찬가지로 필요한 자바스크립트가 자동 생성된다.

Silverlight for dummies #2

Posted by 장현춘